为什么渲染出来很亮或是很暗

发帖人 : 张玲玲 浏览量 : 680 发布时间 : 2017-09-14 16:36


 

爱福窝软件渲染最大的优势就是具备天光系统,即使在一个封闭的房间中,没有任何光源,房间也不会死黑一片,这个是竞争对手完全做不到的。所以这个天光系统在渲日景的时候可以发挥很大的优势,利用好这个优势。


日景的渲染,主要由环境光(即天光),太阳光,室内人工光(灯具,补光等)三大块。所以我们可以根据这样的原则,进行日景的渲染。

我就拿一个简单的场景来做案列:(如下图

1.png

 

 

一.确定环境光

       目前这个是在软件后台定死的,所以不需要人为的操作,在这先不加说明

 

. 确定太阳的方向

   针对日景来说,太阳光起到的主要作用有两点:

   1.进一步照亮场景,形成场景的冷暖对比.

   2.太阳的照射角度,使得太阳的投影在一个空间内起到烘托的作用

   个人认为第二条比第一条来的更为重要2.png     3.png

看个人喜欢怎么样的太阳照射效果,太阳角度越小,太阳的阴影会拉的越长。

 

三.室内人工光

       

      目前整个场景来说,我们有了环境光,有了太阳光,但现在整个场景看起来有点死板,还是缺少点什么。接下来就要利用到人工光。之前已经说过,人工光分为几种,首先我们要把空间内该有的光给添加上,在这个场景中最最最主要的就是筒灯了。

   

  1.把筒灯的光照信息给打开

4.png

     筒灯打开后,感觉场景是不是不是那么死板了。落地灯 吊灯可以根据实际情况,自己决定要不要打开。

     到这一步,我们的场景里的该有的灯的信息都已经用上了,但是还是感觉整个场景还是有点偏冷,接下来就要靠补光来解决问题了。

      2.补光

      5.png

我在吊灯的位置补了一个片灯(面光源),颜色是偏暖的,位置可以自己根据需求尝试一下。

渲染出的:

6.png

接下来可以根据自己想要的需求再做调整,达到自己想要的效果,就看个人的审美了,生成高清看一下吧:

7.png

以上只是打光的思路,还有需要继续调整的地方,效果根据需要自己把握,自由发挥啊。

 


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